猪鹿蝶〜猪鹿蝶はアトゥプロダクションとベルベットオフィスが共同企画する「純粋キャスティングプロジェクト」です〜

「ナレーター募集!」第二弾受付締め切りました。
「猪鹿蝶」って一体何なんだ?!
「猪鹿蝶」って一体何なんだ?
キャスティングとは?
猪鹿蝶が目指すものとは?
ナレーター達のそんな疑問に答えるべく、
『レーベル発足記念インタビュー』が猪鹿蝶に切り込みます。
猪鹿蝶インタビュー第1弾「そもそもキャスティングとは?」
キャスティングプロジェクト「猪鹿蝶」。
だがそもそもキャスティングって何だろう?
アトゥ&ベルベットはどうしてキャスティングを発足させたのか?
そして、どんなナレーターを求めているのだろうか?
第1弾「そもそもキャスティングとは?」を読む!
猪鹿蝶インタビュー第2弾「マネージメントとキャスティング」
猪鹿蝶については第1弾で、おぼろげな全体像が見えた。
だが「マネージメント」を主におこなってきたアトゥ&ベルベットが、
なぜ今キャスティングにチャレンジしようとするのか。
マネージメントとの対比でみえる、プレイヤーへの「新しいサポートの場」とは?
第2弾「マネージメントとキャスティング」を読む!
猪鹿蝶インタビュー第3弾「たくさんのご応募ありがとうございました」
いよいよスタートした猪鹿蝶のナレーター募集。
満を持して動き出すキャスティング。
今回のオーディションの内容と、ボイスサンプル漬けとなった怒濤の2ヶ月を
猪鹿蝶リーダー狩野貴子と、武信淳にインタビュー!
第3弾「たくさんのご応募ありがとうございました」を読む!
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